유학생 라운지 ‘기즈나’ 온라인 이벤트 ‘온라인으로 연결하자! 그림 끝말잇기’를 개최했습니다.

In other languages
ターゲット
발행일

 유학생 라운지 ‘기즈나’에서 7월 특별 이벤트로 작년에 호평을 받은 ‘온라인으로 연결하자! 그림 끝말잇기’를 9일과 14일 2회에 걸쳐 개최했습니다. 본 이벤트는 본교 학생과 유학생이 자택이나 기숙사에서 간편하게 접속해 이야기를 나눌 수 있는 국제 교류 플랫폼 ‘기즈나 온라인 라운지’의 스핀오프 기획으로 실시되었습니다.

 ‘그림 끝말잇기’는 말이 아니라 일러스트를 이용해 끝말잇기를 하는 게임으로, 앞 사람이 그린 그림이 무엇인지 추측하며 다음 사람이 이어가게 됩니다.

 이번 기획에서는 참가자 전원이 순서에 따라 영단어로 그림 끝말잇기를 이어가며 온라인 화상회의 플랫폼 ‘Zoom’의 공유 화이트보드에 많은 일러스트를 그렸습니다. 또 그림만 이용해 말 전달하기 게임에 도전해 보는 등 새로운 시도도 있었으며 ‘기즈나’ 튜터도 퍼실리테이터 겸 플레이어로 참가자들과 함께 게임에 참여해 가벼운 대화도 나누며 모두 함께 국제 교류를 즐겼습니다.

文章を入れてください
왼쪽: 기즈나 튜터와 이벤트 참가자, 오른쪽: 그림 끝말잇기 게임 장면

관련 링크